Chính phủ Hàn Quốc buộc Google và Apple chặn trò chơi Play to Earn trên ứng dụng
thời gian:2025-10-21 23:50:12 Nguồn:Nhà môi giới ngoại hốiđọc(143)

Chính phủ Hàn Quốc đang nỗ lực ngăn chặn việc phát hành trò chơi Play to Earn (P2E) và yêu cầu xóa các trò chơi hiện có khỏi Google (NASDAQ:GOOGL) Play và App Store.
Play to Earn (P2E) đã trở nên phổ biến trong ngành tiền mã hóa trong năm nay. Người chơi thường phải mua các mảnh ghép trò chơi dưới dạng NFT trước khi tham gia chơi và nhận phần thưởng. Tuy nhiên,ínhphủHànQuốcbuộcGooglevàApplechặntròchơiPlaytoEarntrênứngdụNền tảng thông thường cho sự tăng giảm trong 30 giây chính phủ Hàn Quốc lại không hài lòng với xu hướng này.
Vào ngày 28 tháng 12, Ủy ban quản lý trò chơi (GMC (HM:GMC)) thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc đã yêu cầu các ứng dụng di động lớn chặn bất kỳ trò chơi nào yêu cầu mua hàng trong trò chơi trước khi tham gia chơi.
Với động thái trên, GMC đã làm cho tất cả các nhà phát triển trò chơi P2E không thể đưa tác phẩm của họ được liệt kê trên các cửa hàng ứng dụng di động phổ biến nhất như Google Play và App Store.
Trước áp lực đến từ chính phủ, nhiều nhà phát triển trò chơi ở Hàn Quốc còn phải đối mặt với các cuộc đấu tố tại tòa từ tháng 4 để giữ cho trò chơi P2E của họ được bán trong các cửa hàng ứng dụng trong nước. Vấn đề chính là một số trò chơi không được phân loại độ tuổi cần thiết để hoàn thành việc niêm yết.
Các mức phân loại nội dung của ứng dụng và trò chơi giúp chúng ta hiểu mức độ phù hợp của ứng dụng đối với độ tuổi của người dùng. Nhà phát triển ứng dụng và Liên minh phân loại theo độ tuổi quốc tế (IARC) chịu trách nhiệm về việc phân loại. Tại Hàn Quốc, các mức phân loại đã được Ủy ban quản lý xếp hạng trò chơi (GRAC) thông qua.
Do đó, P2E hoàn toàn không đáp ứng đủ quy định thuộc căn cứ trên. Một quan chức từ GMC tuyên bố rằng ủy ban chỉ tuân theo tiền lệ của Tòa án tối cao trong việc ngăn chặn các trò chơi P2E với tuyên bố:
“Việc giữ cho các trò chơi P2E không thuộc xếp hạng độ tuổi nào theo luật hiện hành là hợp lý vì phần thưởng tiền mặt trong các trò chơi có thể được coi là giải thưởng.”
Nhìn chung, quan điểm của GMC có ý nghĩa tiêu cực đối với tất cả trò chơi P2E, bao gồm cả bộ ứng dụng liên quan đến hai trò chơi phổ biến nhất cho đến nay theo DappRadar là Axie Infinity (AXS) và Splinterlands. Dù có thái độ gay gắt với P2E, nhưng Hàn Quốc lại vô cùng cởi mở với lĩnh vực NFT, sẽ không nằm trong khung quản lý tiền mã hóa của quốc gia.
Tuyên bố: Nội dung bài viết này không thể hiện quan điểm của trang web FTI, nội dung chỉ mang tính chất tham khảo không mang tính chất tư vấn đầu tư. Đầu tư là rủi ro, hãy lựa chọn cẩn thận! Nếu có bất kỳ vấn đề nào liên quan đến nội dung, bản quyền,… vui lòng liên hệ với chúng tôi và chúng tôi sẽ điều chỉnh trong thời gian sớm nhất!Trước: GBP/USD giảm xuống dưới 1,3400 do dữ liệu mạnh mẽ từ Mỹ, trọng tâm chuyển sang chỉ số PCE
Kế tiếp: Hệ thống xe lai Hàn Quốc lo sợ mất năng lực cạnh tranh
Bạn cũng có thể thích
- Chủ tịch Ngân hàng Trung ương Úc phát đi tín hiệu thận trọng.
- NHNN cơ cấu tổ chức, thêm mới một đơn vị Cục Quản lý dự trữ ngoại hối Nhà nước
- Goldman Sachs: Vàng sẽ thành mặt hàng đầu tư vượt trội so với bitcoin Theo Vietstock
- CK Châu Âu tương lai giảm; Thị trường chờ quyết định lãi suất của Fed
- European Central Bankhạ lãi suất triển vọng bất đồng gia tăng
- Quyết định của Fed, Dầu tồn kho của Mỹ
- 5 điều cần biết về thị trường trong tuần từ 19/12 đến 23/12
- Dầu tăng giá với kì vọng về nhu cầu tăng tại Trung Quốc; Mỹ sẽ bơm đầy trở lại kho dự trữ
- Giá dầu bị ảnh hưởng bởi nguồn cung vượt quá và lo ngại về kinh tế.